Ha a kód és design frigyre lép: félautomata Design System

Egy Design System elsődleges célja, hogy megteremtse a közös nyelvet a designerek és fejlesztők között. Egyszerűen hangzik, de ha belevágunk a megvalósításba nagyon sok kérdéssel és buktatóval találjuk szembe magunkat. Hogyan tudjuk szinkronban tartani a Figma komponenseinket a lefejlesztettekkel? Megoldható-e, hogy egy design system több, teljesen más megjelenésű terméket szolgáljon ki? Hogyan kezeljük a változásokat? […]