Ha a kód és design frigyre lép: félautomata Design System
Egy Design System elsődleges célja, hogy megteremtse a közös nyelvet a designerek és fejlesztők között. Egyszerűen hangzik, de ha belevágunk a megvalósításba nagyon sok kérdéssel és buktatóval találjuk szembe magunkat. Hogyan tudjuk szinkronban tartani a Figma komponenseinket a lefejlesztettekkel? Megoldható-e, hogy egy design system több, teljesen más megjelenésű terméket szolgáljon ki? Hogyan kezeljük a változásokat? […]
Design System kísérletek. A folyamatos szabályszegés kultúrája egy agyonszabályozott környezetben.
Megfér-e egymás mellett a Design System-ek szabályrendszere és a folyamatos kísérletezés, tesztelés és ötletelés kultúrája, amelynek a szabályok feszegetéséről is kellene szólnia? Szükség van-e egyáltalán egyikre vagy másikra? Zagyva László a speero.com design csapatából a látszólagos ellentmondásból fakadó kihívásokról fog beszélni.